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增加可互动的点烟与吸烟系统
通过制作翻盖打火机触发吸烟动作,若背包中有香烟则消耗一支,并播放60秒原版吸烟动画。支持第一人称自动切换第三人称视角以确保动画正常播放。
吸烟带来临时属性加成与生存机制联动
吸烟可获得+1魅力(持续60秒)、+5%瞄准稳定性(持续1小时),低于20%生命值时缓慢恢复生命。在生存模式下还会自动保存游戏。
包含两种打火机与香烟分解机制
提供普通与金色打火机用于区分风格;香烟包或盒子可在背包中分解为单支香烟,每盒可分解出3包加11支,每包含11支香烟。
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