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重新设计负重与携带机制
将超负重状态变为可管理状态,玩家可以选择承受一定疲劳代价来携带更多物品,不再强制丢弃物品或中断移动,大幅提升了游戏流畅度。
强化Strong Back机制与背包互动
Strong Back等级提供更实用的负重加成和AP消耗优化,同时背包和装甲口袋扩展模组需配合力量属性使用,增加策略深度。
高度兼容并支持多种MOD配置
与各类背包模组无缝兼容,对Strong Back和Lone Wanderer等关键机制进行适配,推荐搭配疲劳战斗增强模组使用以提升沉浸感。
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