Weather Probability Rebalance
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优化天气过渡逻辑,减少晴天循环
重新设计天气转换路径,打破原版中晴天频繁循环的机制,确保每次晴天后必进入雨天、酸雨或沙暴等特色天气,提升环境变化的丰富性与期待感。
保留恶土区专属天气机制
在v2.2版本中特别维护恶土区域仅出现晴天与沙暴的原始设定,避免异常云层切换,确保地域气候的真实感与沉浸体验。
适配1.5及以上版本,修复长期晴天BUG
针对1.5版本后取消天气概率机制的问题进行重构,调整非晴天天气持续时间以增强可玩性,并提供跳时或触发剧情天气的解决方案应对游戏内永久晴天问题。
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