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模块化分包设计,自由组合武器体系
按主题划分为Essentials、Medieval、Tactical、Sci-Fi四大独立子包,支持按需安装;所有武器均可通过游戏内正常途径获取( loot + 制作),无缝融入A21原版进度系统。
深度绑定原版天赋树,强化角色构建策略性
每类武器精准对应专属天赋(如Axes→Miner69、Spears→JavelinMaster、Sci-Fi→Electrocutioner),配合5槽高级附魔系统,显著提升近战流派的可玩性与成长深度。
持续适配A21新版本并优化平衡性
已发布针对A21.1及1.0的更新,修复Tactical Knife等武器数值失衡问题(如 StaminaCost 调整),并明确兼容 vanilla 进度机制,避免与 Darkness Falls 等大型模组冲突。
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