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真实云影投射
基于实际云层系统实时生成阴影,随太阳角度和云层移动动态变化,覆盖地面与物体,同时影响体积光(上帝光)效果。
零额外绘制调用
云影纹理作为立方体贴图反射渲染的副产物生成,不增加Draw Call,性能开销极低,兼容SE/AE/VR平台。
2026-03-24发布适配CS 1.1+版本
需配合Community Shaders 1.0及以上使用,已优化与主流天气MOD(如RAID Weathers)及Lux Lighting的协同表现。
结合最近20条用户评论生成

更新于 2026-03-24 | 魔岛客户端自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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