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动态云影与阳光联动
基于实际云层系统生成阴影,随太阳角度变化实时投射,支持体积光效(上帝之光)被云层遮挡,增强天气变化的视觉冲击力。
高效渲染无额外性能负担
利用立方体贴图反射过程中的副产物生成阴影纹理,无需额外绘制调用,性能开销极低,兼容SE、AE及VR版本。
持续适配最新Community Shaders版本
需搭配最新版Community Shaders使用,开发者积极维护并修复兼容性问题,推荐在完整MOD配置完成后启用以确保稳定运行。
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