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智能调节攻击速度区间
通过最小值、最大值与上限衰减机制动态控制攻击速度,防止因多个MOD叠加导致攻速过快。支持SKSE运行,无需ESP文件,可随时安装或移除,不影响存档数据。
全面修复武器速度相关漏洞
修正徒手战斗与生物攻击速度不更新的问题,解决ModBaseActorValue误设为0的底层BUG,并兼容其他武器速度补丁,支持与多种战斗类MOD共存。
持续优化兼容性与开发者支持
已适配SE/AE版本,提供Papyrus API与Perk Entry Point扩展接口,便于其他MOD调用。GitHub开源代码并详细列出内存地址钩子,方便开发者集成与调试。
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