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双重动画分配机制
支持基于ActorBase的精准NPC专属动画替换,以及基于数十种实时条件(如装备、天气、战斗状态、种族、阵营等)的动态动画切换,无需脚本或ESP文件。
零依赖轻量架构
纯文件系统驱动,不修改游戏核心逻辑;兼容绝大多数动画MOD(如SkySA、Feral、EVG等),已被超40款热门动画扩展作为底层支持框架。
持续扩展的条件函数库
v1.1.0新增IsAttacking()、IsSneaking()、IsInCombat()等15+实时状态判定函数,并支持逻辑运算符(AND/OR/NOT)组合复杂条件,大幅提升动画响应真实感。
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