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动态 sneaking 碰撞缩放
在潜行时自动缩小角色碰撞体积(默认缩放至0.75倍),支持MCM自定义缩放系数,解决蹲伏穿模、卡墙等问题。
模组化生物尺寸适配
修复使用自定义skeleton.nif的种族(如巨人、龙、冰魔像等)在缩放后碰撞体不随体型变化的问题,确保大型/小型化MOD真实生效。
可选调试可视化
配合TrueHUD 1.1.8+可在MCM启用碰撞体实时绘制,直观查看原始与修正后的碰撞形状差异,辅助排查穿模与命中判定异常。
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