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大幅扩展内战战场与战斗强度
新增四个超大规模据点,每个区域至少为白漫城的四倍大小,并加入攻城炮、地雷、增援部队等新机制,显著提升战斗持续时间与激烈程度。
引入优势系统增强战略深度
通过优势系统动态调整派系实力,影响兵力部署与增益效果,玩家可据此规划进攻时机,提升战役策略性与战场变数。
支持MCM配置并修复多项兼容问题
尽管部分用户反馈MCM未正常显示,但开发者已提供控制台指令替代方案,且MOD整体运行稳定,支持通过指令调节炮台、地雷等元素生成频率。
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