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修复动画事件识别机制
通过剥离动画事件前缀(如NPC/2_),使原本被游戏忽略的注解事件(如PIE)能被正确识别并执行,无需在行为图中重复添加带前缀事件。
释放数百动画槽位
禁用同步剪辑绑定预加载,改为按需创建,腾出约数百个动画插槽,供动画替换类MOD(如OAR、DAR)更充分地使用。
广泛兼容主流动画框架
明确支持Open Animation Replacer v2.0.0+、Dynamic Animation Replacer等;兼容SE/AE/VR及1.5.97+版本;可安全安装/卸载于任意存档阶段。
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