
评分
装备属性系统性重平衡
统一调整矮人、精灵、兽人等材质武器的伤害值,使其匹配对应护甲等级;龙鳞甲升至高于魔神甲的顶级定位,并同步优化锻造技能树适配。
标准化武器特性与弓类分级
非唯一武器按类型(如剑、斧)而非材质设定基础属性(如暴击伤害),消除材料堆叠带来的失衡;弓分为轻/中/重型,分别赋予差异化拉弓速度与伤害表现。
集成USSEP与WACCF关键修复
在记录层面整合官方扩展补丁(USSEP)及WACCF的稳定性修复,涵盖物品数据逻辑错误,不含模型与贴图修改,保持轻量兼容性。
结合最近12条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论