
评分
全维度动态音效系统
为玩家、NPC、怪物、马匹、武器、法术等提供基于材质、重量、动作状态的实时音效反馈,如重甲行走声随步伐变化,狼在草地上奔跑与骷髅踏雪声各不相同。
高度可定制的模块化安装器
支持NMM/MO安装器,提供多档风格选项(写实/奇幻/折中)、静音开关(如关闭关键击中提示音)及NPC专属音效集,兼顾沉浸感与个人偏好。
版本3.0全面重构音频架构
新增数千个原创音效,重写武器格挡、法术冲击、物品拾取等核心音频逻辑;优化内存占用,全程无脚本,兼容主流音频与玩法模组(含Requiem、AOS等)。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论