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重设遭遇区域等级规则
移除所有区域等级上限,按敌人类别设定最低等级(如盗贼5级、吸血鬼25级),使玩家能凭经验直觉判断风险,无需查阅复杂图表。
优化四级等级乘数系统
将易/普通/困难/极难敌人等级倍率调整为0.75x/1.00x/1.25x/1.50x,显著提升中后期敌人强度与多样性,避免高等级仍遇低级杂兵。
兼容性强且模块化设计
仅修改遭遇区域与等级乘数,不改动敌人数据或物品表,完美兼容新增敌人MOD、装备MOD及生存类MOD,支持SKSE扩展插件。
结合最近20条用户评论生成

更新于 2026-03-24 | 魔岛客户端自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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