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实现草体动态碰撞交互
使玩家和NPC在行走、奔跑时能自然拨开草丛,增强场景真实感与沉浸感;支持武器(除部分特殊武器如某些匕首)触发草体位移效果。
基于Community Shaders的轻量级集成方案
无需额外脚本或大型框架,仅通过着色器层扩展实现物理碰撞,兼容主流草体增强MOD(如Northern Grass),对性能影响可控。
持续适配Community Shaders版本迭代
已验证兼容CS 1.2.0及2.0.x系列,针对新版着色器编译错误(如RunGrass.hlsl类型转换异常)发布修复版2.0.0,提升稳定性。
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