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修复多种生物行为漏洞
修正了包括尸鬼、巨人、魔像在内的多个生物在受击后卡在僵直或布娃娃状态的问题,确保战斗流程自然连贯。
解决龙祭司与坐骑动画异常
实验性修复龙祭司从棺材起身不攻击的问题,并解决骑马游泳时无法正确进入游泳状态的动画错误。
持续兼容主流行为模组
支持与Nemesis、Pandora等行为引擎协同工作,最新版本优化了horsebehavior.hkx处理机制,提升稳定性。
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