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动态生态系统行为
动物具备觅食、休息、巡逻和群聚等自然行为,捕食者与猎物间存在真实互动,部分生物会主动进入城镇引发意外事件,大幅提升世界真实感。
智能AI与战斗决策
生物会评估敌我实力决定是否攻击或逃跑,强大生物不轻易撤退,非生命体保持原版行为,结合标准仇恨半径系统,使遭遇更合理且具策略性。
持续兼容性优化
支持多款主流MOD如Combat Evolved、Hunterborn等,并提供专用补丁;建议搭配保护NPC或增加守卫类MOD以缓解城镇冲突问题。
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