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统一室内声学模板
修正了相同类型建筑(如农舍、商店)在音效上差异过大的问题,确保木结构和石质房间使用合理的混响设置,使小空间不再听起来像城堡。
智能规则匹配物理空间
根据建筑实际尺寸与风格分配声学模板,例如将 Riften 的住宅改为窄型石室音效,更贴近真实空间感,同时保留重要剧情地点的原始氛围。
兼容主流音效与光照MOD
已整合 Keywords Fixed 和 USSEP 的更改,推荐加载于多数MOD之后;支持 Lux 和 ELFX Shadows 等光照模组,可通过补丁解决冲突。
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