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全面支持多种攻击场景与自定义连招
支持近战、远程、空中、水下及蓄力攻击,提供丰富的动画文件和自定义事件系统,允许通过编辑注释实现复杂的连击序列,大幅提升战斗流畅度与自由度。
原生NPC连招支持与高度兼容性
无需依赖SCAR即可让NPC使用连段攻击,同时兼容DMCO闪避、各类技能树大修模组(如Vokrii)及Perk Overhaul系列,适配性强。
持续优化并提供MCM配置选项
新增攻击变体变量支持OAR条件判定,提供MCM菜单用于设置攻击按键、关闭冲突功能(如跳跃攻击),便于与其他MOD协同运行。
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