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修复ENB地形融合渲染问题
通过SKSE插件调整渲染顺序,确保地形能够正确覆盖草地、冰川、碎石等物体,并消除贴图与地形之间的接缝,显著提升画面连贯性。
支持对象排除地形融合
作者可为特定对象添加No_Transparency_Multisampling着色器标志,使其免于地形融合,提供更精细的视觉控制能力。
无性能损耗且兼容主流ENB配置
该MOD在运行时无额外性能开销,可在ENB设置中随时开关对比效果,明确要求启用ENB地形融合功能并依赖Address Library for SKSE插件。
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