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一体化游戏内菜单系统
支持快捷键(默认M)呼出菜单,集成地图选择、设置调整、状态查看、蓝图加载、服务器浏览等功能,无需退出游戏即可操作。
轻量级蓝图加载框架
提供标准化Blueprint加载机制,避免覆盖核心游戏文件(如W_FPSCounter),支持模组开关状态持久化保存,降低MOD冲突风险。
适配Unreal Engine 5.3及Home Invasion版本
最新版兼容Ready or Not当前主流版本,明确支持UE5.3引擎更新,并优化了配置路径与存档结构,确保本地设置稳定生效。
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