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拟真倒地与受伤行为
NPC中枪后可能 stagger、蹒跚或倒地不起,腿部受伤会影响移动,且在低血量时会进入不同阶段的垂死挣扎,配合随机化的动作和疼痛音效,增强战斗真实感。
高度可定制的伤害系统
几乎所有功能均可通过ini文件启用、关闭或调整,包括出血机制、击退概率、NPC伤害输出等,支持玩家自由打造个性化战斗难度。
已修复部分兼容性问题并开放源码
最新版本修复了任务中失效的问题,并公开GitHub源码便于社区维护,同时优化了F9开关功能,提升与其他MOD的共存稳定性。
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