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攻击附带生命值吸取效果
每次攻击可恢复[30HP + 0.02 × 攻击力]的生命值,让玩家在持续进攻中实现自我治疗,增强战斗流畅感和爽快感。
轻量设计不影响游戏平衡
无需复杂配置,安装即用,且不会让角色无敌,面对Boss和连击敌人仍需操作,保持挑战性。
作者计划推出适配后期游戏的版本
根据玩家反馈,开发者将考虑发布新版本,调整后期攻击力提升对吸血效果的影响,优化游戏体验。
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