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忠实还原D&D设定的传奇长剑
完整复刻《龙与地下城》中卡斯之剑的核心机制:+3攻击/伤害、+5先攻、+1暴击阈值、对亡灵额外2d10斩击伤害、抗性、专属法术(无消耗)及独特被动效果。
动态风险-回报机制:Bloodbath与Spirit of Kas
拔剑后需在2~5回合内击杀可流血目标,否则面临DC20魅力豁免失败即被控制的风险;战斗中可将+3加值临时转为AC,大幅提升生存灵活性。
持续优化兼容性与表现力
已修复模型显示问题,适配Path of Undeath等主流MOD;原生支持Astarion吸血鬼身份,Vampiric Blade效果翻倍;Sanguine Injunction提供分层AOE控场,兼顾策略深度与视觉表现。
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