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标准化 grappling 框架支持
提供稳定可靠的擒抱检定、逃脱判定、拖拽移动及盟友协助移动等核心逻辑,兼容 Script Extender,为其他 MOD(如 Battlerager、Vampire Class)提供底层支持。
精细化状态与条件管理
修正原版限制: grappling 时速度降低 33%(非简单减半)、盟友被擒抱无需检定且自动在回合开始时解除;优化‘压制’(Pinning)效果,使被压制目标无法移动但不束缚施法者,提升战术灵活性。
持续适配与开发者友好扩展
新增多组标签(如 GRAPPLE_ADV、GRAPPLED_DISADV)和脚本函数(FreeHandCheck、GrappleBonus),便于 MOD 创作者快速集成自定义擒抱行为,并明确说明与主流 MOD(如 Fantastic Multiverse)的兼容方案。
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