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血魔法核心机制:生命换力量
提供‘血流导引’(免耗槽施法,承受固定暗蚀伤害)、‘猩红爆发’(施法时以生命为代价重掷伤害并获优势)等可开关被动,赋予法师动态资源博弈能力。
反伤与持续诅咒战术体系
‘痛楚共生’(受击后以反应返还同等伤害)、‘出血符印’(诅咒敌人使其受攻击时额外承受暗蚀伤害并可转移),构建以承受伤害为前提的控场与连携输出链。
持续适配主流扩展与补丁
已验证兼容《扩展模组》(Expansion Mod)及BG3 7.0版本;提供可选补丁支持等级解锁曲线;依赖Compatibility Framework,冲突风险低。
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