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四大原创不死族子种族
包含亡灵巫妖、食尸鬼、缚魂武士、木乃伊,均带独特视觉设计(如发光胸腔、可拆卸器官罐)、专属能力树及符合背景的被动特性(如亡灵抗性、腐化体质)。
完整 undead 标签系统与玩法适配
所有子种族正确应用 vanilla undead 标签,免疫毒素、抗性黯蚀、易伤圣光,并影响法术交互(如被‘驱散亡灵’影响),同时新增自定义伪装选项与梦中守护者支持。
v4.5 版本优化与 Patch 8 兼容
新增多种头型与尾巴选项(含瘦/胖体型适配)、修复 Patch 8 下子职业动画异常、 Paladin 装备问题及模型穿插;调整食尸鬼毒咬为三回合‘腐化’状态,未清除则升级为易伤全伤害的‘感染’。
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