评分
全章节专属装备系统
每章新增10件专为野蛮人设计的装备,涵盖武器、护甲与饰品,属性与技能紧密围绕狂怒机制构建,全面提升战斗表现。
沉浸式物品分布支持
依赖Fade的装备分布系统(FED),装备自然散布于探索流程中,增强获取真实感,避免突兀刷出,提升游戏沉浸体验。
持续优化与反馈响应
开发者积极回应玩家反馈,持续修复伤害计算、属性叠加等平衡性问题,并优化传奇武器如雷神之锤的触发条件与数值表现。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
暂无讨论