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模块化健康与属性调节
支持从0%到300%的多档位敌人生命值增减,以及多种属性增强方案(如基础+2、+4、+6、缩放式加成等),可单独启用健康或属性模块,灵活适配不同难度偏好。
完全兼容自定义难度与荣誉模式
实测支持Honor模式及Custom Difficulty设置,无需修改核心游戏机制,仅精准覆盖Larian原生Tactician Mode的敌方增益逻辑,不影响AI行为以外的系统。
持续适配新版并优化稳定性
已确认兼容Patch 7及后续版本,修复了幻影被动效果和部分变形敌人血量异常问题;明确要求Health模块必须加载在Stats模块之上以确保正确生效。
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