评分
独创「恩典→热忱」资源循环机制
战斗中通过成功连击积累「恩典」,战后转化为「热忱」用于升级武器与月歌套装,实现动态成长与战术反馈。
完整 lore 驱动的可收集套装
含盔甲、斗篷、靴子等5件套,散落于第一章各区域,每件附带碎片化诗体叙事,集齐后解锁完整背景故事。
持续优化兼容性与适配性
已明确适配BWAiO等主流武器模组,提供加载顺序建议;支持精灵/卓尔体型,含可选多功能附加文件(如长剑通用属性)。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
暂无讨论