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潜行战斗机制全面优化
当一名潜行队员触发战斗时,符合条件的队友将同步进入战斗,避免部分角色脱离战斗节奏;潜行状态下执行非攻击动作后可自动重新进入潜行,提升战斗流畅度。
惊喜突袭判定更合理且可配置
从潜行状态发动任何攻击或施法(如投掷手雷、释放烟雾)均可触发敌人‘受惊’状态,行为逻辑比原版更一致,并支持通过MCM调整是否启用豁免检定。
持续维护并计划增加视觉提示
作者积极收集反馈并修复问题,未来计划加入角色隐蔽状态的视觉指示器,帮助玩家更直观掌握潜行效果,提升沉浸感。
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