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提供Patch 7适配的旧版材质源文件
完整保留并重命名了Patch 4及更早版本的皮肤、羽毛、角质、阴影等核心材质文件(如Trips_Skin_Head_v3.lsf),支持开发者无缝迁移旧项目。
专为MOD作者设计的材质兼容包
通过标准化命名(如Trips_7EA_Horns_SSS_PMA.lsf)和虚拟纹理映射(VT),帮助作者绕过Larian引擎更新导致的材质引用失效问题。
已更新支持《博德之门3》Patch 7
明确标注适配Patch 7,并新增EA Patch 7专用材质文件;文档清晰列出所有原始路径与对应新名称,便于快速对照替换。
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