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全面提升粒子与材质效果
重制烟雾、雨水、雪花、水波等粒子效果,增加岸边浪花发射器与河流泡沫,优化怪物死亡、角色施法时的特效表现,增强画面真实感。
动态环境与角色互动系统
实现角色在雨中变湿、洞穴墙壁反光、蜡烛投射阴影、血液沾染地面与身体等细节,并加入体积雾与水下悬浮颗粒,显著提升场景沉浸感。
持续优化性能与兼容性
6.0版本新增特定区域体积雾,5.0版本改善黄金鲤鱼旅店等地性能表现,修复灯光闪烁与波浪位置错位问题,逐步提升稳定性。
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