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修复了头发在远距离或过场动画中消失的问题
优化了模型隐藏距离,确保叶奈法的卷发在各类场景(包括战斗与剧情)中稳定显示,提升视觉连贯性。
支持多版本发型叠加使用,特别兼容‘发髻’模式
发髻版本可与其他发型共存,穿着衣物时显示卷发,亲密场景自动切换回原发型,增强实用性与情境沉浸感。
重制优化旧版混乱的模型结构与穿模问题
调整了头发物理效果与骨骼绑定,减少动作中的穿模现象,并建议通过修改文件名增加下划线来提升加载优先级以解决冲突。
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