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修复高帧率下的物理表现
通过调整.w3dyng文件中的nodeMasses参数,使头发、项链、 medallion、鞍袋等悬挂物在60fps及以上环境下呈现接近原生30fps的自然运动效果,显著提升角色生动感。
专注性能与兼容性平衡
专为60fps+优化,不依赖外部引擎修改;明确标注30fps禁用警告;与E3 Geralt Hair Physics等同类MOD可共存,并提供清晰的优先级兼容指南。
长期维护,适配下一代版本
截至2023年仍确认兼容Next-Gen版4.03/4.04,作者持续回应社区反馈,强调CDPR未在官方更新中修复该底层物理同步问题。
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