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四套可切换渲染模式的盔甲
支持hot(隐藏PF与遮罩)、raw(仅隐藏遮罩)、cold(显示全部部件)三种渲染模式,适配不同材质表现需求。
材质类型智能区分
布料、金属、镀金金属盔甲分别独立处理;旧布料装备会显示‘no sale’提示,可通过穿戴任意布料装自动隐藏。
基于ToonRender Sparkle光线追踪优化
集成新版ToonRender Sparkle渲染技术,提升边缘光效与高光质感,增强卡通渲染风格的视觉表现力。
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