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用帐篷替代营地,提升视觉叙事
当区域已被占领时,自动将“定居点营地”替换为“流浪者帐篷”,为无家可归的家庭提供可视化安置,改善城市混乱感。
支持拆除与动态安置机制
帐篷可随时拆除,流浪家庭优先选择靠近区域中心的帐篷,未来可能升级为基于人口密度的算法,增强模拟真实感。
兼容最新UE4SS版本并优化稳定性
v1.0.1-alpha.2已适配UE4SS v3.0.1-450-1033902,修复加载问题,并通过Mod Presence集成提升模组协同运行稳定性。
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