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衣物消耗

Clothes Consumption

No.284

Icon庄园领主

杂项
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首发时间
2025-07-27
更新时间
2025-08-02

评分

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大部分玩家认为它解决了衣物和皮革制品长期囤积不损耗问题,尤其适合喜欢模拟真实物资消耗与经济平衡的玩家。
功能亮点

引入衣物损耗机制

通过腐败机制使布料、皮革、衣物和鞋子在市场中缓慢消耗, spoilage rate为5%,增强资源管理的真实感。

独特卖点

修复制鞋匠配方BUG

修正原版游戏中制鞋匠使用2皮革生成1双鞋并额外返还1皮革的错误,现为2皮革制作1双鞋,提升生产逻辑合理性。

更新情况

支持中途启用且兼容性明确

MOD可安全地在游戏中途添加或移除,明确列出修改文件(buildingStats、DT_Items),便于与其他MOD协调使用。

结合最近9条用户讨论生成

Mod介绍

这个作者很懒,什么介绍都没写~

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