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修复多段攻击受帧率影响的机制缺陷
修正了游戏在非60fps下多段攻击(如贯通弹)命中判定异常的问题,确保不同帧率环境下DPS稳定输出,提升战斗表现准确性。
依赖专业插件实现底层注入修复
基于stracker nativePC及Booster-Extender插件运行,通过内存代码注入解决引擎级帧率同步问题,技术实现深度优化。
2020年10月后未更新,需搭配Fexty插件解决黑屏
尽管长期未更新,但社区验证可通过安装Fexty的Sharp Plugin Loader解决启动黑屏或加载卡顿问题,保持兼容性。
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