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支持 Content Patcher 的 EditImage 动画化
允许模组作者为纹理添加逐帧动画效果,通过 AnimationFrameTime 和 AnimationFrameCount 参数控制帧率与帧数,所有帧须水平排列在同一源图中。
专为内容包开发者设计的轻量级动画扩展
无需修改游戏核心逻辑,仅作为 Content Patcher 的补充插件运行,自动适配已启用该功能的内容包,玩家安装即用。
已兼容 Stardew Valley 1.6+ 及 Content Patcher 2.5.3+
Content Patcher 2.5.3 起内置向后兼容支持,修复了因 EditImagePatch 缺失属性导致的初始化异常,显著提升稳定性。
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