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动态生成的无限深度森林
完全实时程序化生成,每局游戏森林结构、怪物分布、清空区域(如独角兽湖、剑石、姜饼屋)均不同,支持多人联机共同探索。
深度策略性‘迷路’机制与风险回报系统
从第2层起存在随机层级重置(迷路),倒逼玩家规划时间与路线;深层清空区域提供稀有资源(虹彩碎片、星之泪、铱矿树),但需权衡生存压力与收益。
2024年12月发布3.1.0-beta版,适配Stardew Valley 1.6
修复分屏联机崩溃、感染层闪退等问题;新增根层矿车、马匹自动返厩、书架线索等体验优化;当前为Alpha状态,部分新功能(果木、帐篷)暂未启用。
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