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按模组自动分类特殊能力
将原版与各模组添加的特殊物品及能力分隔为独立侧边栏类别,支持无限数量模组分类,未适配模组也可通过ID解析或归入‘杂项’类别。
双角色支持:玩家+模组作者
玩家端优化UI可读性;模组作者端提供GameStateQueries、Tokens和TriggerActions等API工具,简化基础能力集成,兼容Content Patcher与C#开发。
高度可配置且兼容性强
内置5项运行时配置(如启用/禁用分类、自动解析模组名、隐藏杂项栏等),支持Generic Mod Config Menu调整;明确声明兼容主流能力类模组,并提供‘UseVanillaMenu’兜底方案应对UI冲突。
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