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动态供需定价系统
基于正态分布模型实时计算每类物品(蔬菜、水果、鱼类等)的供给量与每日变化值,价格随市场供需浮动——低供给时售价提升,高供给时降价,鼓励玩家分散种植、把握销售时机。
开箱即用的跨MOD兼容性
自动识别并纳入任意新增作物/物品(如Cornucopia、Better Balance等),无需手动配置;支持UIInfoSuite2、Flowery Interface等主流UI模组,且1.3.0起完整支持多人联机。
持续优化的可配置性与稳定性
1.2.0起支持自定义经济品类,1.7.0新增手柄支持,1.9.0扩展Iconic与Star Control兼容;提供fse_reset命令及配置菜单,允许随时重置经济状态,适配不同游玩节奏。
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