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多怪物独立血条支持
为几乎所有怪物(含SVE扩展怪物)提供可区分的自定义血条,支持按地图区域(如Crimson Badlands)自动适配色调。
高度可配置的显示逻辑
支持范围触发显示、仅非满血时显示、主题切换(迷你型/长条型)、实时游戏内指令调整,兼顾实用性与性能控制。
持续优化兼容性与稳定性
已修复Ridgeside Village、Swim Continued、SVE等主流MOD兼容性问题;1.0.5版修复关键渲染错误(line 98)并提升配置鲁棒性。
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