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新增7场首领战与11种新怪物
每场首领战配有专属剧情动画、限时机制(默认3分钟)和独立掉落系统,涵盖从第29层到骷髅洞穴99层的逐步挑战,增强地牢探索的节奏感与紧张感。
8款可掉落外观饰品与深度配置选项
击败首领可随机获得帽子等装饰性物品,支持通过配置文件调节难度、启用楼梯、保证饰品掉落或关闭血条显示,适配不同玩家偏好。
持续优化中,已修复多项兼容性问题
开发者积极响应反馈,正着手解决多玩家模式下的卡顿、UI显示异常及技能冲突等问题,最新调整包括对Harmony补丁和时间冻结机制的改进。
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