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实现DLSS与FSR 3.1帧生成共存
通过注入nvngx_dlss.dll等核心文件,在《最后生还者:第一部》中绕过驱动限制,使NVIDIA显卡可同时调用DLSS图像缩放与FSR 3.1帧生成,显著提升帧率稳定性。
支持实时调试与屏幕指示器
内置INSERT键快捷覆盖菜单与DLSS启用状态屏幕指示器(需单独启用),便于玩家实时验证DLSS是否生效,并通过OptiScaler.ini精细调节渲染参数。
持续适配多显卡混合环境
针对Intel核显与NVIDIA独显共存导致的崩溃问题提供可选修复补丁,优化了NVAPI调用逻辑,提升在双显卡笔记本等复杂平台的兼容性。
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