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支持自定义几乎所有容器的存储尺寸
可通过编辑游戏生成的container_types.json文件,灵活修改如载具、种植箱、扫描室等各类存储容器的宽高,实现个性化扩容。
实时配置生效,兼容多种存储类型
修改JSON文件后无需重启游戏核心,重新加载存档即可应用新设置,支持SeaTruckStorage、Autosorter等多种对象类型。
基于经典模组移植,需注意格式与路径问题
由Subnautica版本移植而来,部分用户反馈最新游戏版本存在兼容性问题,建议手动检查插件目录下的配置文件生成位置与格式正确性。
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