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植物依赖型孵化系统
要求特定植物(如AcidMushroom、Creepvine等)存在于培养槽中,才能触发对应生物产卵或孵化,支持通过配置文件为每种生物自定义多植物组合需求。
生物体型驱动发电机制
部分生物(如Ampeel)在收容舱内可按体型实时生成电力,功率参数可通过AlienContainmentConfig.json精细调节,增强基地能源策略性。
持续维护但需手动更新
作者在MediaFire提供补丁更新(如v1.02移除了独立发电模块),当前Nexus版本已滞后;需配合QModManager使用,暂未适配Subnautica 2.0。
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