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支持自定义几乎所有容器存储尺寸
可通过编辑生成的container_types.json文件,自由调整逃生舱、载具、扫描室、行李袋等各类存储容器的宽高,修改后重新加载存档即可生效。
动态识别新增存储类型并生成配置
游戏内首次使用的新存储会自动写入配置文件,支持单独设置每个Cyclops储物柜或Prawn Suit外骨骼的容量,实现精细化管理。
兼容BepInEx并提供开源代码
安装简单,DLL文件放入指定目录即可使用;源码公开于GitHub,支持社区协作维护,同时提供Discord支持渠道便于反馈问题。
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