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简化属性修改开发流程
通过一行代码即可实现对生命值、饱食度、水分等核心属性的修改,自动处理底层多个方法的补丁工作,大幅降低MOD开发难度。
支持GUI同步更新与自定义属性
修改属性后游戏界面(如血条、饱食度条)会自动适配新数值,并提供健康恢复、脱水伤害等自定义属性,增强MOD扩展性。
持续扩展兼容范围
目前已支持刀具、闪光灯、激光切割器等多种装备属性调整,未来计划覆盖载具、生物及更多物品,打造全面的MOD开发框架。
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