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融合《只狼》与《鬼泣》的全新战斗系统
全面重制武器连招、技能与法术,并引入大量新动作动画。双持近战武器可格挡,取消耐力消耗,且大多数攻击可通过防御或闪避取消,大幅提升战斗流畅度与进攻性。
风格等级与终极技机制
通过连续命中、完美弹反和闪避抓取累积风格等级,提升攻击力并在满级释放强力终极技。不同武器拥有专属终结技,鼓励积极进攻的战斗风格。
新增10项‘登神试炼’挑战与夜行者角色强化
加入10个逐步解锁的挑战任务,完成可获得独特视觉特效。所有夜行者角色技能冷却缩短,部分角色获得新皮肤与机制优化,如执行者姿态战技重做、隐士新增元素护盾等。
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